“考虑到大部分玩家并不善于竞技,我们吸取了枪战的部分特点,在地图里面设计了阴影特效。”周光越操作电脑给他看。
杭雨看到角色走到一面墙的角落,这才发现地图上面竟然是有太阳的,而角落形成一片阴影,人物走到阴影里面后几乎看不见,仔细看才能发现一点模糊的轮廓。
“您看,人物躲在地图的阴影部分就会呈现隐身的状态,不擅长正面对敌的玩家可以借用阴影进行偷袭,或者逃跑,大大提升了可玩性。”周光越说道。
“很不错的设计,应该添加到武神里面。”杭雨说道。
“武神已经形成完善的竞技模式,贸然添加新玩法,恐怕玩家不适应。而且武神也有这种玩法,等我们推出僵尸入侵,就会减少吸引力。”周光越说道。
“也是。”杭雨点头。
“还有,我们设计了一种封印僵尸的玩法,即一方团队守护墓地,另一方则要进攻墓地,并使用特殊道具打开封印。”周光越说道。
“这跟cf里面的装炸弹有异曲同工之妙。”杭雨笑着道。
“借鉴了cf的竞技玩法,守护者可以在僵尸逃出之前,重新封印。不过僵尸出来以后,守护者并不会马上输掉比赛,如果有能力的话,可以把进攻一方和僵尸一起灭掉,也算赢了。”周光越说道。
“那样会不会拖延时间,据我所知,竞技玩家向来不耐烦的。”杭雨说道。
“我们把僵尸的攻击力设定比较强,但是血量并不多,杀死僵尸不算很困难,技术足够好的话,单挑不会超过三十秒钟。”周光越说道。
“不错的设定。”杭雨点头认可,随后他灵机一动道:“你们该不会也有僵尸玩法。”
“有,也借鉴了cf,不同的是僵尸竞技场不完善装备属性,是专门给装备好的玩家设计的竞技模式。而装备不好的玩家,变成僵尸才能跟土豪一搏。”周光越说道。
“虽然不是什么新鲜玩法,但是挺有意思的。”杭雨说道。
了解僵尸入侵的各种玩法,杭雨对这款游戏颇为期待,应该会取得不错的成绩。
这款游戏是冷兵器和热武器混合,不同的是,僵尸入侵中冷兵器是主武器,可以使用各种威力巨大的技能,而热武器没有技能加成,只能用来辅助作战。
热武器都是比较落后的火枪,手铳,不能连发,所以对格局没有影响。它们的作用,大概是在角色没有蓝或者打小怪的时候发挥一下威力。
还有竞技的时候,迅速切换热武器攻击敌人,也会起到意外的效果。虽然热武器在竞技场威力很小,但是可以对敌人造成零点几秒钟的滞带作用,甚至可以打断某些技能。
因为大家都有热武器,且属性一样,所以不存在影响平衡的问题。
还有竞技的时候,迅速切换热武器攻击敌人,也会起到意外的效果。虽然热武器在竞技场威力很小,但是可以对敌人造成零点几秒钟的滞带作用,甚至可以打断某些技能。
因为大家都有热武器,且属性一样,所以不存在影响平衡的问题。