在蓝星有一个很有趣的动物话题,大猩猩的困境。
成年体重可以达到400千克、浑身腱子肉的银背大猩猩一直都是影视作品中“强壮”的代名词,无数的影视作品中,这种大家伙都以拍打胸口的姿态出场,毁天灭地。
但实际上,这货却在花豹的食谱上,被体重不足100千克的花豹无限单杀——大猩猩被花豹猎食的信息比比皆是,但人类一直没有发现大猩猩反杀花豹的记录。
要知道,就算是草原上的非洲野牛还经常会反杀狮子呢,大猩猩空有块头,却怎么都打不过花豹,的确有些说不过去了。
那么,这究竟是为什么呢?
因为大猩猩怕疼——作为灵长目的高智商动物,大猩猩对于疼痛有着极高的敏感,在受到攻击后,会因疼痛而陷入慌乱,最后被掠食者完成杀戮。
这种行为就和那种游戏里一遭遇gank就乱闪现,本来走回塔下就好却愣是撞墙玩死自己的家伙一模一样。
而现在,罗德面对的敌人就完全是大猩猩的反面——这些虚空守卫者似乎对于疼痛无所感知,但同样对战斗经验没有任何的总结。
大猩猩的困境是疼痛会让它们失去战斗的勇气(姑且称之为勇气吧),而这些虚空监视者的困境恐怕就是它们那可怜的智商了。
也许虚空创造它们的时候思路是“只要有这样的硬件条件,a过去都能赢了”吧?
可惜,罗德最喜欢的事情偏偏就是欺负弱智——死在罗德手中的地狱火可不下四位数的!
问:面对没有战斗智慧,只有战斗意识的弱智敌人,怎么样才能造成最大的杀伤?
答:抓住这种敌人的缺陷,往死里打。
这些虚空守卫者战斗意识不错,配合默契,面对直接的攻击和闪避都应对得体——可惜如果罗德的行为带上了一些误导性,加上了一点骚操作,它们就会做出错误的判断,而且可一可再。
对于罗德来说,这场战斗的难度从九颗星迅速变成了一颗星。
怎么坑死这些虚空守卫者呢?
之前那些艾克赛虫可是给罗德做出了好榜样啊!
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接下来,罗德将战斗拆分成为了两个方面。
一方面上,罗德利用自己的灵活性和瞬发法术对虚空守卫者进行着持续性的杀伤,火球一发接一发,不断蚕食着它们的序列。
而另一方面,罗德则是构筑起了空间虫洞。
空间虫洞这个名字高大上了一点,我们可以给它换个称呼——不稳定传送门。
利用这些不稳定的传送门,罗德一方面再次放起了虚空守卫者的风筝,另一方面也破坏着空间的稳定性。
而考虑到虚空守卫者还不错的战斗意识、对危险的清晰判断,罗德一直保持着空间稳定性能够在引起虚空守卫者危险的阈值之上。
这些虚空守卫者的感知能力还不错,可惜就和炉石游戏里的旅店老板、英雄联盟之中的一般电脑一样,能够就当前局势进行判断,对大局和战略一无所知。