如果说市面上的那些射击或者是枪战类的游戏,已经很难再勾起白宁远的兴趣的话,那么刚刚张蒙毅所说的这个游戏,确实是让他有种眼前一亮的感觉。
这个游戏,并不能算是简单的射击游戏,而是集射击、逃生、智力比拼等一体的玩法,而且看起来规则很简单,地图也很简单,但是通过随机的设置以及人与人之间不同的比拼,却能够创造出无与伦比的刺激。
看着张蒙毅控制着人物不断的在房间当中来回穿梭,捡起房间里的种种武器装备,然后猫着步子行走在草原当中,不时的将出现在视野当中的几个机器人给击杀——为了这一次在白宁远面前的展示,乐酷游戏棒国分部那边特意制作了机器人程序,到正式推出的时候会只开放玩家对战模式。
饶是白宁远这种对于游戏并不怎么感兴趣的人,此时也是不由自主的被张蒙毅给吸引住了,然后全部的身心全都沉浸到了张蒙毅的演示当中,直到张蒙毅干脆利落的将所有机器人一一干掉,获得了最后的胜利的时候,白宁远才长长的吐出一口气,而直到此时他才发现,不知道从何时开始,他的手心当中已经沁满了汗水。
这个游戏能火!
这是白宁远心中所涌出来的第一个念头。
白宁远好歹也是个拥有一家在业内有着很强影响力的游戏公司的老板,哪怕是他平日并不热衷于游戏,但是对于游戏也是拥有着自己的一套鉴别能力,在看完张蒙毅玩完了这一局之后,他的心中已经对这款游戏有了一个基本的判断。
“不过,这款游戏的盈利点在什么地方?”白宁远沉默了片刻之后,还是对着张蒙毅开口问道。
对于一家游戏公司来说,判断一个游戏的好坏,并不是它好不好玩,而是能否给公司带来利润,能够带来多少的利润。
在白宁远看来,这款游戏的核心还是在于不可预见性,所有玩家的都是一样的,开局一张脸,装备全靠捡,这样一来,为了保证游戏的平衡性和可玩性,势必就无法推出各种各样的道具,那么对于玩家来说,可玩性是提升了,但是对于游戏公司而言,盈利点则是少了很多。
至于点卡,想都不用想,现在这种点卡收费模式的游戏,基本都已经死了。