胡显斌说完之后,着重观察了一下马总的反应。
嗯,马总看起来相当感兴趣,说明这个想法可行
于是他又稍微详细地阐述了一下自己的构想。
“这个功能,说白了就是努力打通游戏客户端和直播平台之间的壁垒,形成资源整合的效果。”
“就拿g来说,我们将兔尾直播的直播软件内置到g这款游戏中,用兔尾直播读取g游戏内数据,再将这些数据与主播的摄像头画面、麦克风采集声音结合起来。”
“观众在自己的g客户端里面接收这些数据,其中游戏内数据用g客户端给播放出来,用的都是游戏内原版资源,而且还可以自由切换、查看各项游戏数据。”
“而在游戏画面内,可以自由开启或关闭主播的摄像头画面和麦克风声音。”
“这就相当于直接砍掉了原本需要用原画码率传输的游戏画面,只需要传输声音和摄像头画面,大大减轻了带宽压力。”
“对于玩家来说,游戏内传输的数据量是更大的。”
“如果是传统的直播模式,观众只能看到屏幕上正在发生的事情。”
“但在这种新模式下,观众可以自由查看游戏对局内的所有信息,包括对手的出装、属性信息、具体的操作等。”
“我们还可以再额外制作一些功能,比如实时显示按键操作,将主播在操作时的按键显示在特定区域;回看功能,可以拖动进度条回看精彩片段;还有更丰富的ob功能,观众想看主播第一视角就看第一视角,如果想看全局视角或者对手的视角,也可以进行切换。”
“当然,与正常直播一样,也需要做延时功能,防止窥屏或者报点之类的情况出现。”
“在g观赛方面,这个功能会更加实用,因为比赛中发生的事情更多,观众们希望了解的细节也更多。”
“对兔尾直播而言,许多游戏内置兔尾直播,这相当于是一次完美的推广;而对于这些游戏来说,加入直播功能也可以为玩家挂着客户端的时候更多事情做。”
“而且这样的做法也不只局限于g,其他的游戏像回头是岸、使命与抉择这种游戏,也都可以。”
“甚至玩家可以通过打od和个性化设置,让自己客户端显示的游戏画面更符合自己的喜好。比如回头是岸,玩家打了外观od之后再去看主播直播,看到的也是自己打了od之后的游戏画面,这就了更加丰富的选择。”
“此外,游戏客户端也可以作为主播推荐的入口,回头是岸的玩家可以在客户端上寻找专精于回头是岸的主播。”
“很多主播因为没人气,所以在直播平台上排名很靠后,根本没有流量。但细分到每一款游戏中,被发现的可能性就大幅提升了。”
“而这不正好跟裴总的要求,也就是挖掘主播,完美契合吗”
马洋越听越有道理,不过他还是有疑问“听起来很完美啊但其他的游戏公司或直播平台有没有可能模仿或者抄袭我们”
胡显斌笑了笑“马总你对游戏可能了解不多,这个办法只有腾达能做。”
“因为只有在腾达,游戏部门和直播部门才可以不分彼此,没有任何的利益纠葛”
“要做到这一点,必须打通直播平台和游戏客户端,这个工作量不小,而且有一定的技术含量。但工作量和技术含量并不是最大的问题,毕竟它们都可以用烧钱来解决。”
“最大的问题在于,游戏商也直播平台的利益根本就不一致,怎么合作”
“目前国内的这些公司,做游戏的就是单纯做游戏,做直播平台的就是单纯做直播平台,像腾达这种把两个都做起来的,没有。”
“我们假设,ioi如果想跟狼牙直播合作,也搞类似的功能,他们会遇到这么几个问题。”
“首先,对ioi来说,改动客户端需要很大的工作量,我凭什么给你直播平台开发这样一个功能我有这个时间,去开发新版本、新英雄不好吗做这个功能,能给我带来多少实际的好处”
“直播平台你得给我多少好处,才能让我在客户端添加这么多没用的东西,还客观上给你平台形成了导流的效果”
“龙宇集团能同意吗就算龙宇集团同意,指头公司和达亚克集团能同意吗”
“其次,对直播平台来说,这虽然在一定程度上提升了观众的体验,也减轻了带宽的压力,但问题在于,付出多少代价才能让游戏商愿意去这样做”
“而且,这相当于是把自己的观众分流到了各个游戏的客户端,把这些人掌握在自己手里不好吗完全是吃力不讨好。”
“所以,如果将游戏商和直播平台看成是两个利益高度分离的个体,这个功能对他们来说都是投入远大于回报的,而且彼此都会觉得自己亏了。”
“可如果像腾达一样,游戏部门和直播平台是高度统一的整体,用整体的利益来看问题,那么这个功能从长远来看确实有助于提升观众的体验,起步时的效果可能不甚明显,但越往后,功能越丰富,体验就会越好。”